quarta-feira, 19 de outubro de 2022
LIU trará atletas de 80 cidades
quarta-feira, 5 de outubro de 2022
Shopping Uberaba sedia loja do show Cabaré
A produção é da Pró Eventos e parceiros, entre eles a Trio Produtora. Os convites estão à venda na loja oficial Cabaré do Shopping Uberaba, Ailton Discos, Ótica Moderna, Empório Trem Bão de Minas e também on-line pelo sympla.com.br/cabareuberaba. Mais informações pelo telefone (34) 9 9895-7090.
quarta-feira, 28 de setembro de 2022
Leega explica vantagens do Machine Learning
Vertente da inteligência artificial é composta por métodos de análise de dados que permitem a construção de modelos matemáticos a partir da integração de grande quantidade de dados, aprendendo padrões e criando previsões que auxiliam as máquinas a automatizarem a tomada de decisão, cada vez mais assertiva e eficiente
São Paulo 2022 - Machine Learning (ML) é um método de análise de dados, cujo
nome é autoexplicativo, “Aprendizado de Máquina”. Consiste em uma técnica que
une a programação, a matemática e o uso de regras de negócios para a execução
de sistemas capazes de aprender, se adaptar e criar modelos analíticos a partir
da interação com grandes volumes de dados. Em outras palavras, é uma subárea da
inteligência artificial que, com a ajuda de algoritmos, coleta dados, aprende
com eles e faz predições, possibilitando que computadores tomem decisões
assertivas e velozes.
Em 1952, o cientista da computação estadunidense
Arthur Samuel criou um programa para um computador jogar damas com seres
humanos. Com ele, o sistema analisava o jogo, os movimentos e aprendia com os
erros e acertos dos adversários, prevendo cada vez melhor as táticas das
partidas. A partir daí, em 1959, Samuel estabeleceu o termo “Machine Learning”
para essa técnica e definiu o método como “campo de estudo que dá aos
computadores a habilidade de aprender sem serem explicitamente programados”. Exemplos recentes O supercomputador da IBM, batizado de Watson, já
criou receitas, desenhou roupas e trabalhou com medicina, entre outras ações.
Em 2016, médicos japoneses pediram ajuda a Watson para identificar um
diagnóstico de um paciente e, em 10 minutos, a máquina cruzou dados de milhares
de artigos médicos e diagnosticou o paciente com leucemia, salvando sua vida.
Organizações de todos os setores têm implementado a
tecnologia de Machine Learning em diversas áreas e tal uso impacta diretamente
no resultado dos negócios. Os principais benefícios comerciais da tecnologia
podem ser exemplificados em cinco aplicações: Um dos primeiros exemplos de automação, as
interfaces de conversação, como chatbots, permitem que os usuários façam
perguntas e recebam respostas de atendentes virtuais de empresas ou de serviços
de comando de voz, como Alexa, Google Assistent e Siri. Com o uso do Machine
Learning inserido nesse contexto de inteligência artificial, os chatbots
aprendem e são sustentados pelos algoritmos, de forma que vão melhorando a
interação, antecipando respostas às demandas dos usuários e falando de maneira
cada vez mais próxima de um ser humano.
No setor da saúde, o Machine Learning auxilia, por
exemplo, na identificação de diagnósticos e prescrições sugestivas de
tratamentos para pacientes a partir de cruzamento de dados de estudos médicos
em poucos minutos, podendo acelerar a recuperação dos pacientes e ser fator
determinante para salvar vidas.
Os trabalhos automatizados de entrada de dados
podem ser executados por computadores, liberando o profissional de recursos
humanos a se concentrar em trabalhos de maior valor. Além disso, o uso de
Machine Learning na automação da entrada de dados melhora significativamente
alguns problemas, como a duplicação de dados e imprecisão das informações
pessoais. Pesquisa de mercado e segmentação de clientes
otimizadas Os varejistas podem usar o Machine Learning para,
por exemplo, antecipar quais mercadorias venderiam melhor em sua região, com
base em considerações sazonais e dados demográficos dessa região. Além disso, o
método pode auxiliar no planejamento de estoque e segmentação de consumidores
fornecidos pela base de dados da empresa para estabelecer preços e entregar
itens e serviços de forma assertiva na hora e no lugar necessário. O Machine Learning também é utilizado por empresas
financeiras, já que é uma ferramenta poderosa para identificar fraudes, graças
à sua capacidade de reconhecer padrões e identificar anormalidades rapidamente.
Isso acontece, exclusivamente, porque o comportamento normal de um cliente de
banco, como quando e onde ele usa um cartão de crédito, pode ser aprendido via
Machine Learning. Com isso, a tecnologia usa esse e outros dados para
distinguir rapidamente entre transações que se enquadram naquelas previstas ao
perfil do usuário e aquelas que podem ser de origem fraudulentas.
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Serviço
Endereço: R. Padre Antônio Tomás, 72 - Água Branca, São Paulo - SP (7º Andar Edifício Garagem Allianz Parque)
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sexta-feira, 24 de junho de 2022
Circuito Sesc de Corrida está de volta
Evento pet friendly é voltado ao público de todas as idades. Inscrições já estão abertas
Destinado ao público de todas as idades, o Circuito Sesc de Corrida está de volta ao formato presencial, com uma edição em Uberaba (MG). O evento será no domingo, dia 17 de julho, e convida o público a percorrer as distâncias de 5 ou 10 quilômetros, nas modalidades de corrida, e de 2,5 quilômetros na categoria caminhada.
Assim como nas últimas edições, a largada e a chegada das provas acontecem na Praça Pôr do Sol (Avenida Nenê Sabino, S/Nº - Bairro Olinda, Uberaba-MG), com o mesmo percurso realizado em edições anteriores. A concentração para o evento será a partir de 6h30 e a largada dos adultos às 8h.
Crianças e pets
O Circuito Sesc de Corrida é um evento que procura integrar toda a família. Toda a família mesmo! Até os pets. Além das provas de corrida e caminhada destinadas aos adultos, a Corrida Kids reúne crianças de 4 a 14 anos completos até 31 de dezembro de 2022.
Para essa modalidade, as inscrições estão limitadas a 100 participantes e as crianças disputarão baterias que terão distâncias e horários variados de acordo com a idade:
4 a 6 anos - 100 metros ....................... a partir das 9h
7 a 9 anos - 150 metros ....................... a seguir
10 a 12 anos - 250 metros ....................a seguir
13 a 14 anos - 500 metros ....................a seguir
As edições do Circuito Sesc de Corrida são “pet friendly”, ou seja, animais de estimação são bem-vindos e podem permanecer com seus tutores, participando da prova. No entanto, não haverá local para deixar o animal durante o evento e o tutor(a) deverá cuidar do seu pet e se atentar para as necessidades fisiológicas, garantindo a limpeza e higiene do local.
Inscrições
As inscrições para o Circuito Sesc de Corridas Uberaba já estão abertas e devem ser feitas no site Sympla. Os valores para os adultos são: R$ 60 para o público geral; R$ 48 para conveniados; e R$ 30 para trabalhadores do comércio de bens, serviços e turismo que tenham o Cartão do Cliente Sesc e idosos. Para a Corrida Kids, os preços são: R$ 20 (público geral) e R$ 15 (Cartão do Cliente Sesc).
Assessorias e grupos de corrida têm os seguintes descontos:
Até 10 pessoas - 5%
De 10 a 20 pessoas - 10%
Acima de 20 pessoas - 15%
O pagamento da inscrição em todas as categorias dá direito ao kit de participante, que deverá ser retirado no Sesc Uberaba (rua Ricardo Misson, 411, Fabrício - Uberaba/MG), nos dias 15/07 (sexta-feira), das 9h às 19h, e no dia 16/07 (sábado), das 9h às 13h.
Para retirá-lo, é necessário apresentar o documento de identidade e comprovante de inscrição (não será aceita cópia), que será retido na entrega do kit. Em caso de retirada por parte de terceiros, este deve ser maior de idade e ter uma autorização por escrito do participante, acompanhada de cópia de um documento de identidade do competidor.
No caso da Corrida Kids, é obrigatória a apresentação do documento com foto do responsável legal pela criança participante e do comprovante de pagamento da inscrição devidamente quitado para efetuar a retirada do kit.
Mais informações no site www.circuitosesc.com.br
Sobre o Circuito Sesc de Corridas
O projeto é um convite à prática de exercícios físicos e à vida saudável. As provas do Circuito Sesc de Corridas acontecem tanto nos grandes centros como em municípios do interior e comunidades periféricas, o que amplia a participação do público e incentiva os iniciantes na modalidade. Outra característica é promover a integração dos participantes e seus familiares por meio de ações de lazer e entretenimento realizadas paralelamente às provas.
O evento em Uberaba marca o retorno do Circuito ao formato presencial. Em 2021, a prova foi feita de maneira virtual, com integração de todos os Departamentos Regionais do Brasil. Ela era realizada em data, local e horário escolhidos pelo participante. Os corredores cumpriram o percurso de 5 km em ambiente externo ou em esteira ergométrica e enviaram seu tempo na plataforma do Sesc Departamento Nacional.
segunda-feira, 9 de maio de 2022
Brasil Game Show vai premiar 250 cosplayers
Eles ganharão credenciais VIP para a edição presencial da BGS deste ano
São Paulo, 6 maio de 2022 – Os cosplayers são uma atração à parte em cada Brasil Game Show, e no que depender da vontade do maior evento de games da América Latina, em 2022 o público poderá encontrar os artistas mais incríveis do país, com as melhores caracterizações, em todos os dias da feira. Até 9 de maio, estão abertas as inscrições para a próxima edição do BGS Cosplay, tradicional atração on-line que agora conta com uma super premiação: 250 credenciais VIP da BGS, uma para cada um dos 250 melhores cosplayers da competição.
Para participar é preciso ter no mínimo 18 anos, preencher o formulário disponível no site, gravar um vídeo de 15 a 30 segundos com figurino e performance do personagem escolhido, e postar no TikTok mencionando o @brasilgameshow e as hashtags #bgscosplaymaio, #devoltaaojogo, #cosplay. O vídeo pode, inclusive, conter trilhas sonoras aceitas pelo aplicativo.
Assim como em edições anteriores, os participantes serão avaliados em duas categorias: por meio de votação popular, medida pela quantidade de 'curtidas' no TikTok e por um júri técnico. As 125 caracterizações com mais likes do público e outras 125 escolhidas pelos jurados serão premiadas com uma credencial VIP, válida para todos os dias do evento, incluindo o dedicado para imprensa e negócios. Além disso, os dez melhores cosplayers de cada categoria serão mostrados na próxima BGS Digital, tradicional live da Brasil Game Show, marcada para 17/5. As inscrições e votação popular acontecerão de forma simultânea até 9/5 e a avaliação do júri técnico entre 10 e 16 de maio.
Todas as regras, informações e orientações do BGS Cosplay de maio estão disponíveis neste regulamento.
Serviço – BGS 2022
Quando: 6 a 12 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios, além dos portadores do Passaporte Premium e Passaporte Camarote)
Onde: Expo Center Norte
Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP
Horário: 13h às 21h
Ingressos – 3º lote até 31/5 (50% de desconto em relação ao lote final)
Individual dias úteis (meia-entrada): R$ 99,50 (ingresso válido para os dias 7, 10 ou 11 de outubro)
Individual fim de semana ou feriado (meia-entrada): R$ 149,50 (ingresso válido para os dias 8, 9 ou 12 de outubro)
Passaporte 7, 8, 9 e 10 de outubro (meia-entrada): R$ 399,50 Com esse ingresso, o visitante paga por três dias de evento e tem acesso a quatro.
Passaporte 9, 10, 11 e 12 de outubro (meia-entrada): R$ 399,50. Com esse ingresso, o visitante paga por três dias de evento e tem acesso a quatro Passaporte Premium (meia-entrada): R$ 696,50 (acesso a todos os dias de evento, incluindo o dia exclusivo de imprensa e negócios - 6, 7, 8, 9,10, 11 e 12 de outubro).
Camarote Dia Único: R$ 500 válido para um dia de evento (exceto 6/10). Garante entrada exclusiva a partir das 11h30 – uma hora e meia antes da abertura oficial para o público. Ingresso dá acesso às primeiras fileiras da arena da BGS Esports, a área exclusiva com lounge, open drink de energéticos e snacks, sessões de massagem, serviços de barbearia para homens e de beleza para mulheres e meet & greet com convidados da feira)
Passaporte Camarote: R$ 1875 – válido para todos os dias do evento, incluindo 6 de outubro, exclusivo para imprensa e negócios. Garante entrada exclusiva . Em 6/10, a entrada é a partir das 15h, e de 7 a 12/10 a partir das 11h30 – uma hora e meia antes da abertura oficial para o público. O ingresso dá acesso às primeiras fileiras da arena da BGS Esports, a área exclusiva com lounge, open drink de energéticos e snacks, sessões de massagem, serviços de barbearia para homens e de beleza para mulheres e meet & greet com convidados da feira).
Sobre a BGS: A Brasil Game Show (BGS) é a maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo em público e área. Realizada pela primeira vez em 2009, já recebeu mais de 2 milhões de visitantes somando todas as edições e, atualmente, ocupa os pavilhões do Expo Center Norte, em São Paulo. Reúne as principais empresas do segmento, é palco dos grandes lançamentos do ano, atrai personalidades da indústria mundial de jogos eletrônicos e abre espaço para estúdios independentes. A BGS é também uma grande oportunidade de negócios que atrai investidores, empresários e profissionais do mercado de games e tem uma forte preocupação social, tendo arrecadado e doado mais de 450 toneladas de alimentos ao longo de suas 12 edições.
terça-feira, 29 de março de 2022
SP--Arte incentiva atores do mundo das artes
18ª edição, que acontece de 6 a 10 de abril no Pavilhão da Bienal, anuncia seus projetos especiais e programação que movimenta a cidade a partir do final de março
Público na SP--Arte 2021. Crédito: Divulgação SP--Arte
Rock in Rio 2022: O Uirapuru do Rock
Espetáculo musical criado por Roberto Medina em parceria com Zé Ricardo terá direção
artística de Charles Möeller e Claudio Botelho
Para dar vida a este musical, o diretor Zé Ricardo compôs uma trilha sonora especial. A “Sou Uirapuru” foi gravada pela orquestra de Heliópolis, de São Paulo, e contou com nada menos que 70 músicos regidos pelo maestro Edilson Ventureli.
“O Rock in Rio vai ter um musical com muita plasticidade e qualidade que irá surpreender o público”, afirmam Möeller e Botelho, dois talentos precursores do teatro musical. “Terá a magia do Rock in Rio, com desejos e sonhos de um público ávido por memórias como esta, que permite ir além, se encontrar com o imaginário e esperar que tudo isso se transforme em realidade”, complementa Botelho.
Rock in Rio Originals já apresenta storytelling para o público
Venda oficial de ingressos tem início no dia 5 de abril
Marcação prioritária de data do Rock in Rio Card termina em 1º de abril
O fã que adquiriu o Rock in Rio Card, na venda exclusiva realizada em novembro do ano passado, somente poderá definir em qual data pretende usá-lo até o dia 1º de abril de 2022. Após esse prazo, o direito à escolha ficará condicionado à disponibilidade de ingressos!
Ingresso da edição de 2022 será totalmente digital e substituirá pulseiras
Para a próxima edição, pensando na segurança e comodidade do público, o festival traz uma novidade: o ingresso do Rock in Rio 2022 será totalmente digital e substituirá as pulseiras das edições anteriores. Utilizando tecnologia de ponta em parceria com os maiores players do mercado, o Rock in Rio e a Ingresso.com desenvolveram um ingresso seguro, anti-cópia, rastreável, com bloqueio de utilização duplicada e que é compatível com a grande maioria dos smartphones do mercado. Para proteger os fãs ainda mais contra qualquer fraude, o ingresso não pode ser impresso em casa e o código para acesso ao festival será gerado perto da data do evento. Até a data que o código será enviado, o ingresso ainda estará disponível no histórico de compras. Em breve, o festival informará o passo a passo para baixar o ingresso nos smartphones e todas as suas funcionalidades. Outra novidade é que a transferência de titularidade do ingresso será realizada somente através do sistema do Rock in Rio, garantindo assim a rastreabilidade do ingresso para que ninguém o utilize de forma indevida.
Rede é meio de pagamento oficial do Rock in Rio 2022
A Rede é o meio de pagamento oficial do Rock in Rio Brasil 2022. Além da captura na venda de ingressos, a companhia será responsável pelas transações de tudo o que for comercializado nas lojas da Cidade do Rock, como bebidas, alimentação e souvenires.
Sobre Rock in Rio Studios
A Rock World, empresa por trás do Rock in Rio e The Town, anunciou o nascimento de seu estúdio de animações originais e conteúdos audiovisuais proprietários, o Rock in Rio Studios. O novo produto reforça o DNA para a criação de conteúdos originais e o posicionamento no mercado como uma marca ainda mais poderosa e potente de comunicação. Com sua estreia na Game XP de 2021, o Rock in Rio Studios conta com uma equipe dedicada de criadores, animadores e roteiristas de primeiro nível. Trabalhando junto com a Rock in Rio Originals, agora a marca poderá adicionar animações e efeitos visuais para conteúdos dentro e fora do festival.
Sobre o Rock in Rio
quinta-feira, 24 de março de 2022
Positivo divulga Smart Câmera 360° Bot Wi-Fi
quarta-feira, 16 de março de 2022
Dispositivos são grandes aliados no verão
Tecnologia pode garantir maior conforto e economia durante a estação mais quente do ano
sábado, 5 de março de 2022
Baroli expõe obras que provocam espectador
Matuto é um dos personagens retratados pelo artista que expõe seu talento na
Galeria de Arte do Sesiminas Uberaba
sexta-feira, 11 de fevereiro de 2022
Língua Afiada: nada haver ou nada a ver?
Você já deve ter ouvido alguém falar assim: se eu pôr o tênis tal não combinará com o restante do figurino. Se eu pôr??? Como assim? É futuro, certo? Então o correto é se eu puser.
Outro caso que também acontece muito é a pessoa dizer: se eu manter os dados atualizados será mais fácil na hora de fazer o relatório. Está errado. O certo é se eu mantiver...
Por falar em nada a ver, vejo muito as pessoas escreverem: esta roupa não tem nada haver comigo. Oi?!? Haver é verbo e significa existir. O correto é: esta roupa não tem nada a ver comigo.
Ouço e leio sempre: Há muitos anos atrás eu visitei tal país. Vale dizer que há e atrás na mesma frase é uma redundância. O correto é um ou outro: há muitos anos ou muito tempo atrás.
Você já ouviu alguém dizer que a perca foi grande? Eu também! Mas a pessoa se equivoca. O correto é a perda foi grande. Explico: perda é substantivo e perca é verbo. Exemplos: Não perca a chave / Acabe com a perda de tempo.
Ah, outra confusão que vejo acontecer muito, inclusive em roda de pessoas que são cuidadosas com a língua: é o de encontro a e ao encontro de. É simples: de encontro é contra e ao encontro, a favor. Entendeu? A opinião de fulano vai de encontro à minha / A queda nos preços vai ao encontro do que os produtores esperam.
Até a próxima!!!